重寫虛擬實境的法則:第二部分
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作者:Dr Joe Dispenza
日期:2021-05-07
偶爾在電子遊戲、電影或其他電子媒體中,創作者會放入所謂的「彩蛋」(Easter eggs)。這個詞的起源可以追溯到 1979 年,當時雅達利(Atari)消費部門的軟體開發總監史蒂夫·賴特(Steve Wright),用它來描述隱藏在雅達利遊戲《冒險》(Adventure)中的一則祕密訊息。在這種背景下,彩蛋變成了隱藏的訊息、影像或功能,能賦予玩家特殊能力、神祕護身符,或是讓他們晉級到下一關的必要資訊。
大多數人並不知道,在我們生活的這個三維實相中,其實也隱藏著一個彩蛋。它一直與我們同在,就隱藏在顯而易見之處,等待著我們每個人去發現。那個彩蛋就是「能量」,而能量的力量,就存在於我們專注力與覺知的導向之中。你可以這樣想:如果我們的三維實相是一個遊戲,我們的專注力與覺知就是這個維度的護身符。